La carte du Pendu
Feuille de personnage
Dôrikis :: 100
Renommée :: 0
Prime :: 0
Brandon Burden "Le Pendu"
"Monde de merde"
Âge : 34
Faction :Marine/révo
Grade : Lieutenant
Métier / Spécialité : Statistique et macramé
Prime : (...)
Dôriki : 100
Objectif : être libréré
Compétences
- Rope action (25 pc)
Permet de manier des cordes comme si elles étaient vivantes afin de frapper, étrangler, capturer et même se défendre.
- Cartomancie (racial)
Pouvoir interroger la probabilité d’événements prochains à venir en lisant l’avenir dans les cartes de tarot, faute de tarot, Burden sait aussi lire dans la mousse de la bière
- Érudition notoire (racial)
Avoir beaucoup de connaissances dans un ou divers domaines donnés. Être une encyclopédie sur pattes, avec uniquement en tête des connaissances relevant de la culture générale et non d'un savoir technique spécialisé. Burden est invaincu au trivial pursuit.
- Buveur de bonne aventure (Prochainement ?)
Pouvoir lire l’avenir à plus d’une journée de distance en biglant dans un verre d'alcool. Possibilité de pouvoir bénéficier de cette information pour changer le cours des événements perçus dans la picole
- NOM COMPETENCE
DESCRIPTION
Techniques
- Knotting else matters - Standard
Brandon a une propension à faire des nœuds en un tour de main pour en faire des armes, qu'il s'agisse de faire un poing de singe d'un boulet de canon, attacher une lame au bout d'une corde, et de faire fronde de toute corde. Ça lui permet aussi de faire très vite ses lacets.
- Knotting personnal - Moyenne
Brandon a une certaine habilité a enrouler ses cordes autour d'une cible pour l'amener à lui ou juste la renverser, qu'il s'agisse d'une cheville, d'un cou, d'une bouteille d'alcool, ou du dernier gâteaux à la cantine.
- Knotting on Heaven's door - puissant
Brandon propulse une corde à haute vitesse, afin d'enrouler sa corder autour d'une nuque ou tout autre articulation, et la briser d'une puissante traction/torsion
- Knotting on the wind - standard
Qui n'a jamais rêvé d’attraper une liane et se balancer en criant, Brandon réalise ce rêve en nouant ses cordes à tout ce qui est assez solide pour soutenir son poids pour l'aider à escalader, se propulser, tomber,...
- J'ai entendu dans un bar... - standard
Brandon pourra répondre à n’importe quelle question, affirmation, anecdote d'une affirmation vérifiée et juste en toute circonstance. Il arrive aussi que le bar en question se trouve dans les pages d'un livres, surtout s'il s'agit d'un livre de pêche.
- Spéculation propice - standard
Se basant sur son intuition, ou sur de la pure et simple magie prophétique, infère des probabilités d'une séries d'évènements pour déduire les conséquences d'une action. Avoir entendu quelque chose dans un bar peut être d'une grande aide, parfois.
- Le tuyau au fond du verre - Prochainement ?
Brandon, croisant les yeux au dessus d'une boisson alcoolisée prédira un évènement du futur, qu'il s'agisse de la météo, du plat à la cantine, ou de l'arrivée prochaine de son premier cheveux blanc.
Nico Robin
Nico Robin
Nico Robin
Feuille de personnage
Dôrikis :: 250
Renommée :: 0
Prime :: 0
Rien à redire sur les techniques. Par contre tu ne disposes que de 25 PC en sortie de présentation et non 35 (tu les auras à 1000 Dôriki), tu as une compétence de trop. Je te laisse me dire laquelle tu souhaites garder entre Rope Action et Diseur de Bonne Aventure et pense aussi à retirer le/les technique(s) selon ton choix.
Feuille de personnage
Dôrikis :: 230
Renommée :: 0
Prime :: 0
Je viens préciser le retour de Hal.
La spécificité raciale des Trois-Yeux permets les avantages suivants :
« Trois-Yeux : Les compétences Divination et Érudition notoire sont acquises à la présentation. »
Source : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
La compétence « Diseuse de Bonne Aventure » (10 P.C) n'est alors pas comprise dans ce bonus racial. D'où le choix qui t'est présentement imparti.
Feuille de personnage
Dôrikis :: 100
Renommée :: 0
Prime :: 0
Si je m'en réfère au règlement j'ai 10 points quelque soit mon score de présentation + les 25 du palier de validation.
Chaque personnage validé, nonobstant la note de sa présentation, disposera de 10 Points de Compétence (P.C) dont il sera fait mention dans son Carnet de Bord. (...) -validé entre 1 et 300 Dôriki : + 25 P.C
En cas contraire, je vais faire sauter le buveur de bonne aventure.
Feuille de personnage
Dôrikis :: 250
Renommée :: 0
Prime :: 0
Désolé c'est de notre faute, on a oublié de modifier le sujet des compétences et on a laissé l'ancienne mention "10 P.C à la présentation", mais c'est bien 25 PC, ça a été édité.
Du coup je prends note que tu retires Diseuse de Bonne Aventure, ton carnet est validé !
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