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Narrateur
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Admin
Mer 16 Aoû 2023 - 16:20
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Enies Lobby

Affiliation : Gouvernement Mondial

Superficie : Petite

Population : 20 000

Effectif GM : 20 000

Effectif Révo : /

Effectif Pirate : /

Milice locale : /


Aussi appelée « L’Île Judiciaire », Enies Lobby est l’emblème de la justice du Gouvernement Mondial. Ici, les plus grands pirates et les pires criminels y sont envoyés pour y être jugés. Lorsqu’on y est conduit pour cela, on dit qu’après avoir franchi le portail d’enceinte d’Enies Lobby, notre existence ne nous appartient plus. Nul ne réchappe de la sentence du tribunal d’Enies Lobby, et nul ne réchappera d’Impel Down.

L’île d’Enies Lobby a la particularité d’être totalement isolée, dissuadant ainsi toute tentative d’intrusion. Elle n’est composée que de trois morceaux de terre soumis à d’étranges lois physiques. Enies Lobby se suspend autour d’un gouffre immensément profond creusé au milieu des eaux. Nul ne sait comment un tel phénomène peut subsister, ni ce qui l’a provoqué. Quoi qu’il en soit, le Gouvernement Mondial a su s’approprier rapidement cette île pour y faire siéger son pouvoir judiciaire.

Protégée par un large portail d’enceinte et par les courants puissants qui convergent vers la cascade, Enies Lobby est à l’image du Gouvernement Mondial qu’elle représente : elle est invincible.
Les murs d’enceinte
Les murs d’enceinte
...
   
Le centre d’Enies Lobby
Le centre d’Enies Lobby
Ce que l’on pourrait confondre avec une ville n’en est pas une. Le centre d’Enies Lobby est un vaste ensemble de quartiers et bâtiments administratifs hautement sécurisés et occupés par des organes du Cipher Pol et par des détachements spécialisés de la Marine. Ici, tout a trait à la Justice et à son exécution.
Le Tribunal
Le Tribunal
Situé au bout du cœur d’Enies Lobby, le Tribunal est l’endroit où l’ultime sentence est prononcée, celle qui conduira les pires hors-la-loi à Impel Down. Tout y est hautement solennel, pour rappeler aux condamnés qu’ils ne sont que des grains de poussière face au pouvoir de la Justice.
La Tour de la Justice
La Tour de la Justice
Bien plus imposante que le tribunal et surplombant Enies Lobby, la Tour de la Justice, par sa taille, fait plus office de symbole que de bâtiment administratif. Elle est le châtiment dressé depuis les cieux qui s’est abattu sur les condamnés ; après ce court passage à travers la Tour, il n’y a plus le moindre retour en arrière pour les détenus.
Mais au-delà de ça, la Tour de la Justice fait surtout office de quartier général pour le Cipher Pol n°9, qui y dirige ses opérations dans le plus grand secret.
Pont de l’Hésitation
Pont de l’Hésitation
Accessible par un tunnel souterrain depuis la Tour de la Justice, le Pont de l’Hésitation est le dernier passage pour les détenus dont le sort a été scellé. Au bout de celui-ci, des navires attendent les prisonniers pour les conduire à Impel Down.
Porte de la Justice
Porte de la Justice
L'un des trois accès permettant de rentrer sur le courant Tarai. Un courant marin circulaire permettant de de se déplacer entre trois îles du Gouvernement Mondial. Impel Down, Enies Lobby et Marineford.

Ces portes sont impressionnantes de part leur dimension titanesque atteignant sans difficulté la cime des nuages. Il est par conséquent impossible d'y pénétrer par la force brute. Lorsque la porte est fermée, des tourbillons massifs se forment derrière cette dernière. Afin de passer en toute sécurité, les portes doivent être entièrement ouvertes pour que les tourbillons cessent. Quand ces portes sont ouvertes, le courant s'y engouffre et guide le navire. Mais quand ces portes sont fermées, il n'y a aucun moyen de déjouer le courant.
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